上海环球港的环形走廊上,一对年轻夫妻领着孩子悠然走过,屏幕上的动画片段吸引了妻子的注意。她好奇地询问:“这是什么游戏?”一旁的丈夫思索片刻,当屏幕上战士挥剑的身影出现时,他惊喜地说:“哦哟,好像是《龙之谷》吧,怎么会放这老游戏呢。”
与此同时,楼上的JOYPOLIS上海世嘉都市乐园内,正举办《龙之谷》2024年的新年线下派对活动。这款从2010年运营至今的端游,不仅没有像许多玩家以为的那样冷冷清清,反而持续热闹,不时举办玩家活动。
活动入口处,玩家们熟悉的角色Coser迎接大家,场地内则是一片欢声笑语,玩家们穿梭于各个娱乐项目之间,收集活动印章。
Steam上《龙之谷》的即将上架消息引发了社交网络上的讨论,许多玩家依然怀念它作为“最好的无锁定动作网游”的日子。
但对于现场玩家来说,这款游戏不仅仅是回忆。他们或是刚刚步入大学,或是还在学校,更有的是在游戏中结识的朋友,借着线下活动的机会来见面。
游艺中心的每一个角落都弥漫着《龙之谷》的气息,玩家们不时发现新彩蛋,辨识角色,在签名板和许愿树上留下足迹。
一位老玩家回忆起自己大学时开始玩《龙之谷》,一直到毕业时还在疯狂刷,直到线下聚会才意识到自己真的是“老玩家”了。
而对于年轻一代,他们觉得游戏中仍然是同龄人的天下,年轻人更喜欢这种线下活动。
其中一位玩家解释,小时候因为家长限制和不懂游戏,直到长大后才真正玩得透彻。还有玩家是因为小时候玩不起,如今觉得游戏内消费明码标价,看自己愿意投入多少。
另外一位玩家提到,自己是因为小时候被《龙之谷》的动画电影吸引,后来才知道这款游戏。
游戏中的老玩家们常用“曾经阔过”来形容《龙之谷》,让新玩家感觉像是赶上了末班车,结果一晃这么多年,他们也变成了资深玩家。
这样的“童年滤镜”让玩家对《龙之谷》执着,但坚持下来的原因不止于此。
晚上,来自韩国的《龙之谷》开发制作人李敬男上台与玩家交流,玩家们围拢在舞台前。
李敬男介绍2024年的更新计划,一位玩家说:“我那时候就是小学生,觉得游戏太牛逼了!”
其他玩家补充说,最吸引他们的是《龙之谷》的3D无锁定动作和打击感,以及帅气的装备。
李敬男提到将推出新的“骨龙巢穴”,这是玩家期待已久的内容。
《龙之谷》的玩法特点是“3D无锁定动作网游”,这种体验在当时网游界算是新颖,如今玩家依然怀念。
不过,也有玩家对游戏的画面迭代感到惋惜,尽管游戏玩法出色,但画面已显过时。
但《龙之谷》证明,游戏的玩法远比画质重要,许多玩家觉得操作手感依然出色。
也有玩家觉得,《龙之谷》虽然画面不如以前,但操作、故事和社区环境都还在。
但《龙之谷》在MMO端游的黄金时代末期登场,此后市场萎缩,少有大作引入国内。
尽管如此,《龙之谷》仍在努力更新,保持内容,组织线下活动,这是许多老网游难以做到的。
一位玩家表示,尽管是“老网游”,但《龙之谷》仍在更新,故事还在继续,不算“死气沉沉”。
目前,《龙之谷》已积累了近50个职业,大型资料片每2~3年更新一次,推出了多个“龙本”,官网也维护得不错,展示了最新内容。
一位玩家说:“反正《龙之谷》是我玩过的最好玩的MMO,忘不了的。”
《龙之谷》于1月26日正式登录Steam,虽然评价一度下跌,但仍有玩家坚持制作攻略视频,吸引新玩家。
对于仍在坚持的玩家来说,能像《龙之谷》这样保持更新和活动,能结交新友、迎来老朋友回归,才是他们最期待的“未来”。
《龙之谷》的玩家们,无论新旧,都在这款游戏中找到了自己的乐趣和归属,这也许是他们继续坚守、期待未来的原因。