、《帝国时代II:征服者》等扩展内容,以及《帝国时代II:被遗忘的帝国》、《帝国时代II:非洲王国》等HD版扩展内容。新内容《帝国时代II:最后的可汗》包含三个战役,围绕被驱赶的三个部落的故事,提供了很多有趣的机制,并有游戏内脚本触发的语音演出。
《决定版》中的AI也得到了优化,特别是高难度AI,力求还原《帝国时代2》对战社区中的玩家战术和玩家操作,给玩家带来压力。此外,游戏还设计了一个名为“孙子兵法”的战役,以循序渐进的方式教给玩家对战社区积累的基本技巧,包括快速升级时代、快速扩张、快攻与反快攻等。
《帝国时代2决定版》不仅保留了经典玩法,还进行了优化和升级,为玩家提供了一个全新的体验。尽管我始终未能完全理解《帝国时代2》到底有何独特之处,但这款游戏确实提供了无尽的乐趣,无论是作为对战玩家还是仅仅作为观察者,都能感受到其魅力。
最后,听说似乎又新加了一个新的秘籍单位,这无疑为游戏增加了更多的趣味性。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 190277521@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。 转载请注明出处:http://my0411.com/post/734.html